LibreofficeDraw

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construire un jeu, version papier de l’attrape-nombre

Projet :

Nous allons construire la version papier de l’attrape-nombre de façon à prolonger l’activité en ligne et en faire une activité en atelier avec des cartes à plastifier. Le logiciel utilisé : Draw de la suite LibreOffice.

ressources :

  • camion _exemple
  • attrape-nombres version papier
  • [pdf-embedder url=”https://blogpeda.ac-poitiers.fr/circo-lrs/wp-content/blogs.dir/1852/files/2019/03/attrape-nombres-version-papier.pdf” title=”attrape-nombres version papier”]

Tutoriel vidéo :
règle du jeu, principe :

Créer des cartes à pinces

Le logiciel LibreOfficeDraw permet de concevoir des cartes à pinces…Voici comment procéder en plusieurs épisodes…Pour installer la police pictomoustache, voir le tutoriel

Présentation du projet :

les documents à télécharger :

épisode 1 : insérer des repères

épisode 2 : Dupliquer un objet

épisode 3 : insérer un tableauépisode 4 : insérer et modifier une coucheépisode 5 : créer une collection avec des imagesépisode 6 : capurer une image avec firefox

épisode 7 : utiliser la transparenceépisode 8 : utiliser une police de symboleépisode 9 : Faire pivoter une image

épisode 10 : Dupliquer une pageépisode 11 : enregister et exporter le documentépisode 12 : la carte à pinces à toutes les sauces