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Et 1 et 2 et 3 zéro !

Alan Turing en a rêvé, DeepMind l’a fait.

Après le champion d’échec Garry Kasparov qui s’était avoué vaincu par la machine DeepBlue d’IBM en 1997. c’est au tour du champion du monde du jeu de Go, le Sud-Coréen Lee Sedol, de s’incliner devant l’ordinateur AlphaGo développé par la filiale de Google.

Le tournoi se déroule cette semaine à Séoul et se terminera mardi prochain : les trois premières manches ont été emportées par Alphago mais Lee Sedol n’a pas dit son dernier mot. Il vient de gagner pour l’honneur la 4ème manche.

Si vous le souhaitez, vous pouvez (re)voir le match, il ne dure que 5 heures !

D’après ses concepteurs, les prouesses d’Alphago ouvrent de nouvelles voies dans le domaine de l’intelligence artificielle : cette machine est déjà dotée d’algorithmes lui permettant d’apprendre de ses expériences.

Mais pour passer le test de Turing, il faudra attendre encore ! En savoir plus.

C. Parcelier

Code Beale

TBIT / Pixabay

Pour comprendre la cryptographie en première S, on a essayé de déchiffrer le message suivant :

170   79    191   57   196   26   225   11   266   312    275   309   281

Il est codé à l’aide d’un code Beale comme dans le film Imitation Game.

Pour chaque nombre du message à décoder, il faut trouver un mot du texte « clé » dont la position dans le texte correspond au nombre indiqué. La première lettre de ce mot est l’une des lettres du message à obtenir.
Le texte clé ?

Appel du 18 juin 1940

Ainsi, le 11 du message codé code le 11ème mot du texte « clé » qui est « tête », il s’agit donc de la lettre « T ».
Ce système de codage permet de rendre le code résistant à une analyse fréquentielle puisque la même lettre peut être codée par des nombres différents.

Le problème, c’est qu’on n’est pas d’accord sur le comptage des mots du texte clé… et pour l’instant, ça ne donne rien !

Pour “bien” compter, il faut copier le texte dans un logiciel de traitement de texte comme open office par exemple et utiliser l’outil “statistiques”.

Ça donne ça.

Mais il reste encore à remettre les lettres dans l’ordre pour trouver les deux mots secrets…

A vous de jouer !

C. Parcelier

HUT 8

Rencontre troisième – seconde

A la fin du mois de novembre, pour les élèves de seconde 1, les cours de mathématiques avaient un air de Bletchley Park.

Bletchley_Park

Les élèves ont été chargés de coder un message secret qu’ils allaient envoyer aux élèves de la classe de troisième 3 du collège Elisée Mousnier.

La méthode employée pour le codage est celle “du carré de Vigenère” Continuer la lecture de HUT 8