Des séances de 20 à 40 minutes adaptées aux compétences et à l’âge des visiteurs sont menées par un médiateur spécialisé.
- des activités dites débranchées (de type parcours de motricité ou déplacement sur quadrillage)
- des activités de découverte de la programmation par bloc, suivant une progression.
4-7 ans
7-11 ans
Les élèves des écoles primaires découvrent, après avoir expérimenté de façon kinesthésique, l’algorithme préalablement conçu individuellement ou en groupe, la programmation événementielle avec l’application scratch junior.
11-15 ans,
Dans cette activité plutôt destinée aux élèves du second degré, votre mission est de reconstituer des « codys » en pièces détachées avec l’aide d’un bras articulé, (Poppy Ergo). Vous programmez et analysez les mouvements du robot en utilisant le logiciel de programmation par blocs « Snap! ».