[ACF – 14] Préparation pour la validation

A été réalisé cette séance :

– Création d’icônes pour les dernières applications (Kévin)
– Réalisation du diaporama support de la présentation pour la validation (Sylvain)
– Rédaction de la synthèse collective du groupe (Louis)
– Finalisation des dernière applications (Mathieu et Quentin)
– Aide pour le diaporama (Thomas)
– Revue des critères d’évaluations pour la validation finale (Nicolas et Quentin)
– Choix des compétences personnelles à faire valider dans le cadre de l’ACF (Tous)

[ACF – 13] Révision du projet en vue de la validation finale

Réalisé durant la séance ACF du 3 avril 2014 :

– Recherche d’un algorithme permettant de convertir un nombre décimal en binaire en vue d’une application convertisseur hexadécimal – décimal – binaire (Quentin, Kévin, Nicolas)
– Continuation des applications en cours (Louis, Sylvain, Mathieu)
– Maintient d’une animation propice au travail durant la totalité de la séance (Thomas)
– Écriture d’un article relatant la JPO avec photos (Alice)
– Revue de la fiche projet et des compétences pour la validation (Nicolas)

[ACF – 11] Briefing pour la JPO

Fait cette séance :

– Création de design pour les affiches (Aidi, Xiao, Quentin, Kévin, Félix)
– Création de vidéos tutoriel et de présentation de l’ACF (Sylvain)
– Travail sur les applications en cours de développement (Louis, Matthieu, Nicolas)
+ recherche d’idées pour la salle et son organisation.

[ACF-09] Let’s Develop !

Fait cette séance :

– Développement de l’application SpaceTeam bluetooth (Quentin et Thomas)
– Continuité du développement de l’application course de durée (Louis)
– Tutoriel vidéo sur app2market (Sylvain)
– Tutoriel sur appInventor (Mathieu)
– Création de l’icone de l’application StudentDream (Alice)
– Développement de l’application StudentDream (Nicolas et Félix)
– Recherche sur l’organisation durant la JPO (Kévin)

[TUTORIEL XML-2] Le Bouton-Image

– Pour faire une image qui interagit lorsque l’on clique dessus, il y a plusieurs façons de s’y prendre.

– La première est de créer un “ImageButton” de la taille voulu et avec les caractéristiques souhaitées, puis de mettre une image sur ce bouton grâce à la ligne suivante : “android:src=”@drawable/…”” après avoir rempli au préalable les dossiers “drawable” avec les images en question. Cette méthode est simple mais présente un inconvénient majeur qui est que les bords de l’image restent ceux du bouton de base d’androïd.

Voici la zone en question pour cette première méthode

Voici la zone en question pour cette première méthode

voici un aperçu du résultat

voici un aperçu du résultat

– La seconde (et celle que je préfère personnellement) est de poser tout simplement l’image sur l’écran avec toutes les caractéristiques voulues, puis d’ajouter cette ligne : “android:clickable=”true””, ce qui permet de rendre l’image clickable et donc de mettre une interaction lors d’un click sur l’image. Il n’y a pas de bords de boutons et de changements de couleur lors du click mais cela peut être ajouté à partir du code java et d’une autre image superposée.

Voici la zone en question pour cette seconde méthode

Voici la zone en question pour cette seconde méthode

voici un aperçu d résutat

voici un aperçu du résultat

PS : si vous avez des questions sur ce sujet n’hésitez pas à laisser un commentaire !

[TUTORIEL XML-1] Fond d’écran

– La modification à faire se trouve dans votre fichier .xml de la page où vous voulez poser le fond d’écran. Dans le bloc “LinearLayout” du code (situé tout en haut dès les premières lignes) il faut que vous ajoutiez cette ligne : android:background=””

La zone encadrée est la zone à modifier pour le fond d'écran

La zone encadrée est la zone à modifier pour le fond d’écran

– Dans les guillemets, il est possible d’entrer une couleur en hexadécimal sous la forme : #112233 par exemple. Il est aussi possible de mettre une image que vous aurez déposer au préalable dans les dossiers “drawable” de votre application vous devez alors écrire dans les guillemets : @drawable/… Avec le nom de votre fichier image (en png ou jpg).

PS : si vous avez des questions sur ce sujet je vous invite à laisser un commentaire !

MirrorCalculator – V 1.0

Présentation :

Cette application s’adresse aux astronomes amateurs qui désirent créer leur propre télescope. Elle permet de calculer toutes les données nécessaires à la réalisation du miroir primaire (creusage et parabolisation).

Screen :

apparence de l'app

apparence de l’app

 

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