Étape 1- découverte :
Comprendre les licences “Creative Commons”.
Quand vous publiez du contenu sur internet, vous avez des droits. Quand vous souhaitez utiliser des images piochées sur internet, vous avez des devoirs.
Ce défi a pour objet de vous expliquer la protection des droits d’auteurs, notamment pour les images.

- Regarde la vidéo suivante :
Si besoin, nous mettons à votre disposition la transcription du discours de la vidéo ci-dessous qui vous permettra aussi d’enrichir vos informations pour le fil rouge du défi : Fiche Outils Les licences Creative Commons
- Discutez et échangez en classe pour vérifier que vous êtes au point sur chacune des licences : “paternité”, “non commercial”, “pas de modification”.
- Vous trouverez ci-dessous deux petits jeux pour vérifier vos connaissances sur les licences Creative Commons ! Amusez-vous bien !
Étape 2 : les défis
Attribuer des droits à une image et la publier sur un site internet > 20 points
Nous vous proposons de publier le dessin d’une “tête à Toto” sur le site Tête à Toto en lui attribuant une licence Creative Commons.
Voici une proposition d’organisation :
-
Créez chacun votre dessin de tête à toto (vous trouverez des exemples dans l’onglet “galerie” du site : www.teteatoto.org)
-
Élisez le meilleur dessin de votre classe.
-
Déterminez ensemble la licence “Creative Commons” que vous souhaitez appliquer à la publication de ce dessin.
-
Publiez le dessin choisi sur le site Tête à Toto.
Pour vous aider, voici un petit tuto : Tuto Tête à Toto – Déposer un dessin
Expliquez votre choix de licence pour votre dessin de tête à toto. > 20 points
Pour cette partie du défi, vous allez devoir utiliser un traitement de texte, compléter un document, insérer une image, l’enregistrer et l’envoyer en pièce jointe par courriel.
- Expliquez ce qu’un internaute a le droit de faire avec votre dessin en complétant Fiche réponse type – Mission Tête à Toto
- Expliquez en quelques lignes le choix de licence pour votre dessin.
- Envoyez-la par courriel à defi.numerique16@ac-poitiers.fr
Pour aller plus loin :
Vous pouvez publier bien sûr d’autres dessins pour Tête à Toto. Nous nous ferons une joie de les publier.
Pour les enseignants – Compétences du CRCN travaillées :
- Lire et repérer des informations sur un support numérique
- Utiliser différents outils ou services de communication numérique
- Publier des contenus en ligne
- Savoir que certains contenus sont protégés par un droit d’auteur
- Connaître et appliquer quelques éléments du droit de la propriété intellectuelle
ainsi que les licences associées au partage de contenus - Utiliser les fonctions simples d’un traitement de texte
- Utiliser les fonctions simples d’une application pour produire des contenus majoritairement textuels associés à une image, un son ou une vidéo
- Enrichir un document en y intégrant des objets numériques variés