Étape 1- découverte :
Comprendre les licences « Creative Commons ».
Quand vous publiez du contenu sur internet, vous avez des droits. Quand vous souhaitez utiliser des images piochées sur internet, vous avez des devoirs.
Ce défi a pour objet de vous expliquer la protection des droits d’auteurs, notamment pour les images.

- Regarde la vidéo suivante :
Si besoin, nous mettons à votre disposition la transcription du discours de la vidéo ci-dessous qui vous permettra aussi d’enrichir vos informations pour le fil rouge du défi : Fiche Outils Les licences Creative Commons
- Discutez et échangez en classe pour vérifier que vous êtes au point sur chacune des licences : « paternité », « non commercial », « pas de modification ».
- Vous trouverez ci-dessous deux petits jeux pour vérifier vos connaissances sur les licences Creative Commons ! Amusez-vous bien !
Étape 2 : les défis
Attribuer des droits à une image et la publier sur un site internet > 20 points
Nous vous proposons de publier le dessin d’une « tête à Toto » sur le site Tête à Toto en lui attribuant une licence Creative Commons.
Voici une proposition d’organisation :
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Créez chacun votre dessin de tête à toto (vous trouverez des exemples dans l’onglet « galerie » du site : www.teteatoto.org)
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Élisez le meilleur dessin de votre classe.
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Déterminez ensemble la licence « Creative Commons » que vous souhaitez appliquer à la publication de ce dessin.
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Publiez le dessin choisi sur le site Tête à Toto.
Pour vous aider, voici un petit tuto : Tuto Tête à Toto – Déposer un dessin
Expliquez votre choix de licence pour votre dessin de tête à toto. > 20 points
Pour cette partie du défi, vous allez devoir utiliser un traitement de texte, compléter un document, insérer une image, l’enregistrer et l’envoyer en pièce jointe par courriel.
- Expliquez ce qu’un internaute a le droit de faire avec votre dessin en complétant Fiche réponse type – Mission Tête à Toto
- Expliquez en quelques lignes le choix de licence pour votre dessin.
- Envoyez-la par courriel à defi.numerique16@ac-poitiers.fr
Pour aller plus loin :
Vous pouvez publier bien sûr d’autres dessins pour Tête à Toto. Nous nous ferons une joie de les publier.
Pour les enseignants – Compétences du CRCN travaillées :
- Lire et repérer des informations sur un support numérique
- Utiliser différents outils ou services de communication numérique
- Publier des contenus en ligne
- Savoir que certains contenus sont protégés par un droit d’auteur
- Connaître et appliquer quelques éléments du droit de la propriété intellectuelle
ainsi que les licences associées au partage de contenus - Utiliser les fonctions simples d’un traitement de texte
- Utiliser les fonctions simples d’une application pour produire des contenus majoritairement textuels associés à une image, un son ou une vidéo
- Enrichir un document en y intégrant des objets numériques variés