Pokémon Épée et Bouclier

Pokémon Epée et Bouclier sont des jeux d’aventures sur console. On y joue dans un monde rempli de Pokémons. Les jeux Pokémon on été développés par Game Freak.

Pour commencer le jeu, on choisit entre trois starters (ce sont les Pokémons de départ), Larméléon qui évolue en Arrozar et ensuite en Lézargus, Ouistempo qui évolue en Badabouin et ensuite en Gorytmique, Flambino qui évolue en Lapyro et ensuite en Pyrobut.

Le joueur et son rival, Nabil, se voient alors attribuer leur « Pokémon de départ » (ou « starter ») par Tarak ( le frère de Nabil qui est aussi le maître). Sur le point de commencer leur voyage, les deux dresseurs sont interrompus par un Moumouton s’étant introduit dans la Forêt de Sleepwood, endroit normalement interdit, qu’ils décident de sauver. Cependant, au milieu de la brume recouvrant cet endroit mystérieux, les dresseurs sont confrontés à un Pokémon mystérieux semblable à une illusion de Zacian. Finalement sauvés par Tarak, le joueur et Nabil se dirigent vers le laboratoire Pokémon de la ville de Brasswick pour recevoir leur Pokédex qui leur est remis par Sonya, l’assistante et petite-fille de la professeure de la région (Magnolia).

La professeure Magnolia étant absente, les dresseurs se rendent chez cette dernière, dont la maison est située au bout de la Route 2, afin de lui faire part de leurs situations. Les deux dresseurs y entreprennent également un combat au terme duquel ils trouvent des Étoiles Vœux leur permettant d’obtenir un Poignet Dynamax de la part de la professeure. Ils y obtiennent également une lettre de recommandation de la part de Tarak, leur permettant alors de participer au Défi des Arènes. Ayant toutes les clés en main, ils peuvent alors se rendre à la ville de Motorby pour participer à l’inauguration du Défi des Arènes.

Les deux dresseurs se rendent alors à la gare de Brasswick afin de prendre le train, mais ils sont contraints à traverser les Terres Sauvages pour se rendre dans la première ville de leur périple. Arrivés à destination, le joueur et son rival font la connaissance de la Team Yell, venue encourager Rosemary, une jeune dresseuse participant également au défi des Arènes. Ils y voient également Travis, un dresseur recommandé par le Président de la Ligue Pokémon, nommé Shézor. À la suite de la cérémonie d’ouverture où sont présentés sept des huit Champions d’Arène, les dresseurs peuvent entreprendre leur Défi des Arènes.

Le joueur entame alors une quête à travers Galar, capturant des Pokémons sauvages, les entraînant et combattant avec ceux des autres dresseurs Pokémon. Au cours de ce périple, il affronte huit Champions d’Arène, auxquels il peut lancer un défi uniquement en relevant une mission choisie par ces derniers dans leurs arènes spécifiques. Ces arènes, semblables à des stades, sont réparties à Greenbury (arène plante), Skifford (arène eau), Motorby (arène feu), Old Chister (arène spectre ou combat), Corrifey (arène fée), Ludester (arène glace ou roche), Smashings (arène ténèbre) et Kickenham (arène dragon). Se trouvant sur des sources d’énergie, il y est possible d’utiliser le phénomène Dynamax sauf à Smashings où l’on ne peut pas dynamaxer.

Après avoir vaincu les huit Champions d’Arène et obtenu les huit badges, qui, une fois rassemblés, représentent une médaille symbolisant sa victoire lors du Défi des Arènes, il peut alors se rendre à Winscor afin de participer au Tournoi des Médaillé(e)s rassemblant l’ensemble des dresseurs étant sortis vainqueurs du défi des arènes. Le vainqueur de ce tournoi peut alors participer au Tournoi des Champions rassemblant sept des huit Champions d’Arène de Galar. Il a alors l’opportunité de défier le Maître de Galar, Tarak.

Cependant, tout au cours de son périple, le dresseur essayera de faire la lumière sur le phénomène Dynamax à l’aide de Sonya, cette dernière essayant de décrypter l’histoire de la région de Galar afin d’obtenir de nouvelles informations. À la fin de Pokémon Epée, après avoir battu le Champion Tarak, tu dois faire face à un défi final. Voici ce qui ce passe :

1) D’abord tu dois affronter Shézor et Éternatos

2) Tu dois ensuite battre Éternatos infinimax avec Nabil.

3) Après avoir vaincu Éternatos, le jeu propose une dernière phase avec un combat contre Tarak, qui est de retour pour un dernier affrontement avant de vraiment finir l’histoire. On peut ensuite trouver, dans la chambre de Tarak, un Salamèche, déposé sur le tapis de la chambre qui a des gènes Gigamax. On peut encore continuer le jeu en achetant des paks d’extension comme le pak de l’île solitaire de l’armure et celui des terres enneigées de la couronne.

On a fait cet article car on a fini le jeu Pokémon épée et nous l’avons beaucoup apprécié parce que c’est un jeu qui regorge d’aventures et l’on peut choisir sa propre voie.

Nous vous le conseillons fortement car il offre des beaux combats et il nous apprend à devenir un meilleur dresseur. 30 ans après la création des cartes Pokémon, c’est un plaisir de retrouver cet univers sur console. Le jeu pokémon Epée est désormais disponible sur Nintedo Switch.

Ugo A.

Gwendal K-L.

Image : Wikimédia commons

Pokémon

Je fais un article sur Pokémon parce que ça me plaît.

Le jeu vidéo Pokémon a été créé en 1996, Pokémon a été créé sous cartouche. Les Pokémons sont des créatures imaginaires qu’on peut capturer grâce à une pokéball.

Il y a 9 générations de Pokémons en dessin animé et en film. Au commencement, ils n’étaient que 151 créatures, maintenant il y en a plus de 900. Une génération dure 25 ans. Le créateur des Pokémons s’appelle Satoshi Tajiri, né en 1946. Il y a eu 25 saisons Pokémon, par exemple Alola, Les voyages d’un maître , Le pouvoir est en nous, Diamant et Perle, La ligue indigo, XY, XZ,Noir et blanc…

On peut aussi collectionner des cartes à jouer, les premières cartes ont été créées au Japon.

Qui est le Pokémon le plus fort ?

Le Pokémon le plus puissant s appelle « dieu des Pokémons , Arceus,  il dispose d’un confortable total de 720 en statistiques de base.

C’est quoi les cartes de Pokémon ?

Les cartes pokémons font partie des  cartes du CJC (Cartes à Jouer et à Collectionner). Elles représentent une créature avec ses attaques et ses statistiques, et sont utilisées pour combattre comme dans les jeux vidéo.

Quelle sont les différences entre les cartes Pokémons ?

Il existe des fausses cartes qui ont souvent une coloration incohérente (une nuance de bleu plus claire). Regardez au dos de la carte, sur une carte authentique cette zone aura différentes nuances de bleu mélangées. Sur une fausse carte, le derrière sera rempli avec une seule nuance de bleu. Une fausse carte semble généralement fine et fragile et vous pourriez voir au travers de celle-ci en la mettant devant une source de lumière. Certaines fausses cartes, au contraire, sont trop épaisses. Si la carte nest pas de la bonne taille, ce sera aussi un signe évident qu‘elle est fausse. Au touché elles ont un aspect légèrement en volume en fonction des motifs imprimés sur cette dernière. Si la carte est lisse alors qu’elle ne devrait pas l’être, c’est très certainement une fausse.

Comment sont classées les cartes Pokémons ?

Chaque carte Pokémon a un certain niveau de rareté, que tu pourras trouver en bas à droite de la carte , selon 3 niveaux: communes avec un cercle noir, peu communes avec un diamant noir et pour finir une étoile noire pour les rares.

Pokémon Scarlet et Pokémon Violet

Dans la troisième bande-annonce publiée le 3 août 2022, les joueurs ont découvert les deux nouveaux jeux, les Pokémons Scarlet et Violet Pokédex car il y a maintenant plus de 100 Pokémons qui ont été repérés dans diverses images des jeux de rôle de la 9eme Génération.

Je joue souvent aux jeux de cartes et aux jeux vidéos Pokémon depuis deux ans : j’aime bien le graphisme, les Pokémons eux-mêmes que je trouve beaux, j’aime aussi attraper les Pokémons et les faire évoluer pour continuer l‘histoire.

Théo R. (avec l’aide de Luna P.)

Images :wikimedia commons